苏楠“…………”
这尼玛,说的不就是废话吗。
你说的那些意外死亡,在游戏中,都是很少碰到的,我是个憨批吗,还能被轰炸区给弄死?
或🌶🃧者你觉得我的队友是秦小🈓悠吗,还能没事干把我给弄死。🜓
这个游戏中,一般不都是死于🖬🕫对方的手下呢,说了等于没说。
不过难度的确也降低了一点点,给了苏楠一定的操作空间,比如说真碰到了有些没法改变的情况,或🃵者说那个局苏🞯🗨楠觉得打不了必死了,可以选择意外死亡。
这种比赛中,一两局比赛打的不行,其实也👱🌨🁤是有很大可能性夺冠的,没有哪个队伍,🃤能把把都顺🛒。
话是这么说,也仅仅是比之前好了一点而已,该难🜵🆡👉还是很难的,🔳🄨完成的可能性也没提升多少。
苏楠也没去🁧☯吐槽系统之类的了,任务就🄒☥🁟在那里了,自己没有权利去挑三拣四的,人家要是不给任务,你也干看着吧。
再说了,系统今天能主动的给🖬🕫调整一下任务👱🌨🁤,也算是人性化了,这系🛧🞵统的尿性,苏楠之前可没碰过。
苏🌶🃧🌶🃧楠的主要精力,也不在这个任务上,能夺冠就行,不管🝟用什么方法,以什么方式,只要不违反规定,苏楠一定会全力以赴。
自定义的房间中,支队伍,整装待发。
此时已经两点半了,磨叽了半个小时才🄒☥🁟算可以开始。
比赛的规🏯则,也是自己修订的,吃鸡一把给一百积分,第二名八十🔔🀘☰,以此类推越来越少。
击🌶🃧杀📓🚚🔀的话,一个人头,二十积分,这个看起来,明显偏高了。
正常的比赛中,一个人头🝁☄怕是🖬🕫不值得那么多的积分🜵🆡👉。
说了是自己🁧☯修订的规则,肯定会有一些区别,这是苏楠授意的,击杀的积分高,明显对苏楠有利。