蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样一想的话,其实还是有挺多可以做的玩法的?”
“看似这个游戏很大、无从做起,但实际上只需要🜕🁿做各种不同的户型、外景以及不同身份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”
“而且游戏的深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型的好坏、根据装☼🄯饰风格选择不同的顾客,同时对顾客做正确的介绍,🀷🁛积累一些对于房型的知识;”
“中期自己可以😞🂤🐯进行小修小补,更换风格不搭的家居、对⛦🜦房子进行简单改造;”🖿😜
“后期就可以全面定制,甚至自己做一些奇葩户型、定制全套家具、把房间打🀲造成自己喜欢的样子。”
“而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动,为树懒公寓、合作的家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们🜒🁦也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏进度已经进入到了后期。”
“最关键的是,😞🂤🐯这确实是一♡个相对适合vr游戏的题材。”
“玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要🁯🉑用手柄跟房间内的元素交互、做出修改就可以了。”
“它应该算是一款模拟经营类游戏,但跟电脑上的模拟经营类游戏相比,它的优势在于玩家可以身临其境地到房间中,看到自己💑布置房间的成果。”
“果然剑走偏锋,非常符合裴总的一贯🟂🚓风🜒🁧格!”
蔡家栋分析了一下之后发现♡,🃠这个《房产中介🜻🙂模拟器》似乎还是挺有搞头的!
现实中的房产中介确实挺无聊的,每天就是找房源、带顾客看房子,非常☥🁟枯燥。
改变房子的解构、🌧布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房产中介能🖿😜接触到的工作内容。
但游戏就不一样了。
游戏里,所有☐⚍🐌跟房子有关的元素,都可以加进来🙹供玩家选择嘛!
这样一想📻☙⛟,就不会觉得游戏内容单一了,一下子变得丰富了起来!
林晚点点头:“好,那我们再研究研究🟂🚓,下个月就正式立项。”