林朝风一时有些无话可说,这先前还否定着自己,然后又补🛐🛟充说比她见过的都要😰🅁🃥强,这什么鬼逻辑?
可能是自己并没🎶有展示出她神往中的操作吧,不过他也不想去证明自己。
四把斧头的德莱文其实并不是什么难事,就像是能够熟练的掌握两把斧头的德莱文在很多时候也能流畅三把斧头,不过是节奏需要更加紧密,而且节奏♞🉣感与意识也要进一步的提升。
说🜫🅄🄀穿了就是能够熟练掌握三把斧头,四把斧头并非不是什么遥不可🆭💰及的事情,更多💘的时候是没有这个必要。
众所周知🎏🐅,德莱文强仅限于在对线之上,他的团战能力相较于其他adc有着极大的限制。
高伤害🍀是德莱文的特点,而德莱文的伤害来源⚐于核心的q技能。
斧头的数🎏🐅量决定着德莱文的伤害可以说对,也可以说🞭是错误的概念。
先说团战之中的德莱文,斧头越多,走位越容易受限,因为这🍆个游戏你从来就不敢十分确定下一秒☯,或者说一下个🏼零点几秒会发生什么事情。
很多时候德莱文团战都是🛨双斧,确定了处境,比如安输出环境,或者必死的处境之后,瞬间打出能打出的所有爆发伤害,三把斧头便是基础,这是德莱♞🉣文的一个进阶,一个团战意识上的进阶。
一个德莱文玩得好不好,并不是从接斧头或者说从斧头的数量上就能够判断出来的事情。
当然,林朝风并没有要🍢求作为普通玩家的方言能够理解这一些,他对于游戏相关的事情从来都是十分专注,但那份认真也只针对于相关的人员。
方言这种对德莱文的判🍢断还停留在斧头数量上的玩家,其实他也不知道该怎么去解释这个英雄。
因为她说的🄁🝳也没有错,斧头的确决定了德莱文的高度,但这个斧头数量来源于能够准确有效的输出的斧头。
无论是两把斧头还是三把🛨斧头,核心问题无非就是一个伤害量。
但是过于吹毛求疵的去追求🞿🙼一个超出常理的理论上的可能,那就是🆭💰错误的了。
比如德莱文的四把斧💺🖹头的事情,这就是一个很经典🞻🙔🞻🙔的例子。
德莱文四把斧头需要非常高的攻速支持,而德⚐莱文并非是一个吃高攻速的英雄,在一定的攻速装支持下🏑🙚,高ad装备👙的收益是要高过攻速的存在。