中上野节奏和下路核心的打法远不相同。
二者区别最大的地方就在于,前者是上中野当爹,🎞💌自己发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,☂让ADC能够后期接管比赛。
后者则是上中野当🎝孙🏠🛡子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养ADC这个⚦祖宗,等ADC起来带自己。
两相比较,前者的容错🅋率无疑会比后者🈒♕高得多。
因为皇族🁅🃖已经证明过,玩下路核心四保一,一旦ADC出现一点失误,在团战当中先被击杀,那局⛥势瞬☂间崩溃,最终输掉比赛。
而前者则没那么多顾虑,不管哪一路起来,都能够帮助其它路起🕜来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是LPL打架队的标志。
S3🌢-S4那支黑暗势力OMA如此,🈒♕后世那支三叉戟♭🜖IGA也是如此。
中上野在20分🕃钟前打🅋开局面,帮助下🈒♕路拿到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取得优势,🎞💌首先就得要🜨🄮🀷一个强力的中👢上野。
OMA和IGA的🎝中上野📰🞣,就是如此,才使得他们能创造辉煌成绩。
而FD,同样有如此强悍的中上野。
所以听🈝⚸到云洛阳的话,FD🄟⚝众人也是点点头。二队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战比他们这些当师傅⚚的还要青出于蓝。
现在已经不是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进F🝖DG的节奏里。
就好像第一局,他们占🅋据线上优势后,无限大龙逼团,让FDG没法把时💯🕓间拖得太久。