高艺圆见到了她的母亲。
与她印象中母亲就是一个居家小女人的形象不同,这次她见到的母亲十分干练。
小爱一头长发微微盘起,率领着旗下的组员,对于《模拟人生》系列最新作进行开发。
如今,《模拟人生》这个系列的游戏,已经成为了万户的一个固定摇钱树。
问题不在于有没有人买,而在于什么时候出。
这样的游戏系列,估计如果在ea电子艺界的手中,也是一款看得见摸得着的年货游戏。
不过,在万户这边,高桥对于小爱却没有什么要求,一切都看小爱的意愿。
而小爱自己的意愿,则并不是那么商业化,她觉得一款游戏,需要经过仔细的锤炼才适合最终推出。
但是,认真的锤炼,不代表摸鱼。
虽然《模拟人生》系列的新作可能两三年,三四年才推出一款新作。但是整个游戏制作团队,却已经是一个半固定的团队了,大多数时候都需要不停地制作游戏。
之所以半固定,是因为需要给员工们假期。
为什么要给员工们假期呢?
原因很简单。
制作游戏这件事情,从某种程度来说,是违反人性的。
为什么这么说呢?
因为制作系列游戏,是一个看上去没有终点的旅途。
需要一直向前,一直向前。