那些有闲有钱的大人们,才会有功夫去讨论什么《模拟人生》电脑版,会不会毁了电子游戏业界。
对于小孩子们来说,有好玩的游戏玩,注重当下才是最重要的。
几乎对于所有的小孩子来说,他们的少年时期,世界的变化都是日新月异的。
那些用电脑玩游戏的孩子,可还记得在两个月以前,电脑上面的画面,还是各种颜色的粗劣线条和色块,以及大量的文字组成的游戏。
游戏机玩家和街机玩家,常常嘲笑说主机游戏玩家,玩的根本就不是游戏,而是文字。
甚至,哪些玩街机和电子游戏机的玩家,都觉得玩电脑游戏的家伙有点怪。
毕竟,电脑这种东西,想要正确的正如操作系统,在这个年代都有些难度。
更何况克服各种奇奇怪怪或是因为硬件兼容,或是因为软件代码而产生的错误bug,才能够玩到电子游戏。
相比于投个硬币就能玩,插上卡带就能玩的游戏机器,电脑还是过于复杂了一切。
复杂就意味着有门槛,有门槛就意味着受众相对较少。受众相对较少,平均的玩家素质就相对要高上那么一点点。
不过,万户正在努力的改造现在的电脑生态。想要将电脑打造成一个谁都可以玩游戏,谁都能搞得懂的游戏平台。
在这个过程里,自然有许多新鲜血液注入。而与之相对应的,则是泥沙俱下,则是平均素质略有下降。
但是,这也是没有办法的事情。
内勒如今已经从一个游戏小白,进化成一个老玩家了。
别人都以为当老玩家很爽,大部分游戏只要一说,各种典故信手拈来。
但是对于老玩家自己来说,其实当一个老玩家,并不是很爽。
游戏玩得多了,对于游戏的品味自然就升高,游戏的品味升高了,大部分游戏自然就玩不下去了。