对于绝大多数的人来说,只有活下去才能追求更多。
这的确没错,但是在已经能活下去的时候,依旧还念叨着这个,是不是就有些耍流氓了。
哪怕在曰本电子游戏行业不景气的现在,绝大多数的曰本游戏厂商,也并非不能在维持下去。
但是,偏偏这样,饿不死也吃不饱的状况下,他们更喜欢强调客观状况。
不是我们不努力,而是曰本的电子游戏行业已经不行了。
不是我们没追求,而是有追求又能怎样呢?
他们不仅对着自己这样说,在各种媒体上也这样说,不光他们真的这样以为了,就连那些喜欢看游戏报道的玩家,也以为这就是真实了。
这是真实的情况么?
不,不是。
巴甫洛夫的出现,是打在所有曰本厂商脸上一击狠狠地耳光。
几个年龄不过十七八岁的少年人,用两个月的时间,制作的一款游戏,月营收能力就能达到近千万日元。
而且这不是某个月维持这样的营收规模,而是持续了有一段时间了。
这说明了什么?
这说明了曰本的电子游戏市场,情况远没有那些人说的那么糟糕。
这说明了,曰本电子游戏的情况,比大多数想想的都好。
那为什么在这之前,在几万颗聪明的脑袋里,就没有制作出这样的游戏呢?
这绝对不是智商的问题,而是态度的问题。