这里的四维包括力量,速度,精力与耐力,至于能量这个第五维的属性并非一般人可以获得。
只有那些觉醒了灵根或特殊根骨的人,获得系统后才会显示能量属性。
当然,像李凤歌自己这样进行修炼的人也会显示能量属性,其中的测能阵法会自动发挥作用。
“增加了抽奖模块、任务模块、而且可以根据人体特性进行不同的组合强化,应该可以了。”他看着纸上画出来的奇异方块,确认了一翻,觉得没有错漏后便开始动手升级一拳无敌系统10。
首先是构筑炼器阵法,以精神为引,改变物质的原子结构,而后铭刻符文,再把符文组合成阵法。
已有的电脑配件不需要动,只要去除木牌就行。
阵法上初级聚灵阵升级成了复合聚灵阵。开启后有三个档,第一档是微量聚灵,效果只有初级聚灵阵的九成。
第二档是中量聚灵,效果是增加初级聚灵阵效果05倍,第三档是大量聚灵,效果是一倍。
这里原本是李凤歌设计的坑,也就是说第一档聚灵是免费的,而第二档与第三档就需要付费了。
还有,蕴神阵,这也是一个初级阵法。
它可以缓慢增强一个人的精力或者说精神,也被无耻的分成了三个档次,第一档的功效跟睡觉一样,第二档可以略微提升精力,第三可以正常提升。
关于灵气洗练与蕴养,同上。
还有水元阵的开启,也需要收费,不过没有设定档次。
先前李凤歌思考的印神阵,也就是灌输知识的阵法,由于还未实验过,并未添加。
经过一段时间的奋斗,而后载入新的软件体系,一拳无敌系统20升级成功。
它拥有属性检测模块,强化模块(阵法开关),充值模块,战斗模块、抽奖模块、任务模块。
李凤歌检查了一遍确认没有问题后,立刻给阿牛打电话,想让其回来试用。