双方被大量的石柱所阻挡着,这些石柱无时无刻👊🖲都在变化着自己的🁺位置,形成新的通道。
只是这个变化是有规律的。
五秒钟一个变化,不🟣🞻同变化下🟅🚲🗘的通道会去往不同的地点,一共会有五个变化🞑📘,这张图要熟练地背下通道前往的点位。
正因为有这种🂃地形机制,一旦分兵行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他🃔变化石柱的通道辗转。
知道这一特点的严弘。
防守方五人抱团。
抢迷宫正中央的中枢地区。
严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。
在👃🆋这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能通往防守方防守的两📹☋个点位。
抢下了这个地方,你想从哪个🟅🚲🗘方向进攻防守点位都不是问题。
进攻方想要更流畅地组织进攻🟅🚲🗘,就一☙⛛定要抢夺这个区域。
严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只是这样打,进攻不好进攻,却不能说🝡这条路走不通。
而借助防守方比进攻方可以先出复活☙⛛点的特性。
他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。
提前预设好了早有准备的站位。
对方走这里,那就开局上演十人团战。
在上帝视角💕👯🌖的解说,看着争🁌🄕嵘战队的选择,都认为这个决策处理很到位。