“哇,这🃦🚃🐩一手锐雯,杀人诛心了。要知道🏯,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”
“不过也不🐢好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇📪🝧女,就必须利🛅🚃🐭用qe位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”
“其实还是因为中路线短,要是在上路,🏯哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路🎪线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”
三🞵位解说在台上分析得头头是道🎼🖟📺,理是这样,不过真正对线还在于人。
在线上锐雯好打蛇女,却不🔋好杀蛇女这个道理的🔒⛩🝀确📪🝧如此。
但如果战斗发生在野区呢?
本身小🃂🕀龙🃦🚃🐩虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支🔒⛩🝀援,那锐雯的优势就体现了出来。
因此从一开始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承📪🝧皓,而是配合🛅🚃🐭小龙虾,依旧做中野联动的体系,先把fdg上野搞炸了再说。
fd这一把的阵容并🟧🟣不算差,上路兰博,🏯打野皇子,中单锐雯,ad小炮,辅助布隆。
这样控制、aoe输出、爆发、坦度都不🏯缺。
特别是坦度,看似fdg阵容有一个大树撑🍭🙄起半边天,比fd这边的人都要肉🙨🌺🄉得多。
但🞵这个版本的皇子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。
甚至蛋刀都不出,像当年s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精💣📭🞇魄(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。
兰博冰仗面具也有一定坦度,🏝🛇🚍再加上布🖙💿隆,可以算是个三伪前排阵容。
三个对一个,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但只要正常发🏧育,fd这边的坦度就绝对没有问题。
fdg那边则是上单大树🗻,打野🎼🖟📺梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤石。
其中没有位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦魇的大招🄉🞹🙇关灯。