如果🐐⚥📤参考🁶其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这🖨🕊种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,🗀😢孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三🌄倍。
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实♭🜎也就一倍多点。
的确,这般强化之后的🅡刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极🗭🞴大的优势。
如☤果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且🐐⚥📤刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都🚁会大量准备的常规兵种。
强化刺蛇,似乎表面看起来的🗀😢🗀😢确是最为合适的选择🂅🌛⛝。
但偏偏🅥🈩🁁,对于刘浩的现状来说,却并不是最好🜵的选择。
刘浩🐐⚥📤现在面对的可是两个虫群,谁🁋也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但☤有一点已经确认,其🅡中原始虫群是拥有掠食龙的。
即便艾尔虫群的狂🐠暴刺蛇,在爆发的时候攻击🜵距离会有所提升,可有效🁁🂱攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现在甚至都没有,能够🐑⚭🔨提升攻击距离的🝲🏉😎精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对🃑稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。