“咦!卧底线,这么快就被触发了!”
顾🞸😾久正在编写更新日志,正好听到听到了提示声。
他手一挥,画🝀面上立刻出现了刘翰林的画面。
“果🐤🁷然是清理者,算一算时间,这应该是玩家第一次面对夜间场景吧,不知道今天晚上会死多少人呢?”
顾久脸上露出了一丝笑意,清理者普遍等级装备比同区域的暴民要高一些,玩家现在连打暴民🟀🚆都是菜鸡互啄,更别说是清理者🖩了!
按🞸😾照一天二十四小🚐💠时,游戏每天开放九个小时计算,玩家平均三天不到,就要有一天是必须面临清理者的🈵威胁。
好在,清理☤🁘🆀者按照设定,只在夜幕降临之后才会🏣🛷🏣🛷出现,而且不会像暴民一样对小规模的玩家队伍出击。
当然,前提是玩家不会主动进攻清理者!
“🞸😾咦,这个不是首通序章的两个指挥之一吗?”
顾久对于刘翰林印象还是挺深的🅕🆙🏽,刘翰林从🁠气质上来说,没有林天羽那么像指挥。📑
但刘翰林善于举🆀🌠🀛一🚐💠反三,顾久对丧尸巨猿的设计其实逃不开那些经典元素,🅇🄚刘翰林能够最快速地反应、适应,并且找出应对方案,导致丧尸巨猿直接被他们平推掉。
这么一个高玩,居然沦落到……
“这么早就☤🁘🆀触发了卧底线,⚬🔡这是惨到了什么程度啊?”
顾久啧啧作响,旋即📣🜩调动监控录像看了起🚷🗽♡来。
卧底线是顾久给《天启世界》加入的一种玩法,灵💌🐙⛺感来自于生化2的里表关设计,糅合网游之中😔的阵营设计📳,最终形成的一种玩法。
每一个‘怪物’势力,都🅓有⚬🔡相应的触发条件,一旦符合,生化人就有可能招募玩家进入他们的阵营。
而清理者的触发条件,就是容易接(洗)受(脑)清理者🂫理念的人。