玩家们在流火🆙🏼中毫发无伤的穿行,😒🀳不🉹🌓⚓多时看到了提前一步离开的耿鹏。

    耿鹏站在一🏟处房屋🜇的废墟前,低头看着屋前几具人类残骸:“壁画是真的。”

    玩家们想起刚才🉥所见的场景,都有些毛骨悚然。

    几分钟前,那三个被票出来的玩家心有不甘,想试验一片树叶能不能保护两个人。他们和安全的玩家同时握着树叶,却依旧被火雨浇淋,顷刻间烧成了火人。他们在火海中苦苦挣扎,哀求,哭嚎,惨叫声响彻🄪🀛天地,其他玩家用尽各种方法帮助,都无济于事。判定淘汰的规则不会因人的意志而转移,半分钟内就无情地剥夺了三个玩家的生命。

    这也有力的验证了壁画先前的问题——这种带有神力的火烧死人只需要不到半分钟,☦🁫怎么会比房屋坚持的时间更久?

    壁画当中,这个城镇三面环山,一面毗邻一条河流。城镇由📜🛪城墙包围成不规则的形状,主干道两侧道路歪歪扭扭、纵🃗横交错,房屋在道路旁零星排列。神殿在正北方,单独划出来的一块区域;🌽🄡⚱在遥遥相对的南方,则是一处豪华宅邸,多半是权贵居处;东南是田地,西南是仓库。

    玩家们越过这一处废墟向前走,陆陆续续又看到了更多骸骨和房屋,也印证了壁画中的建筑布局和现实完全对应。不过这里的房屋十🂽🔑分奇异,圆形和☨🁻🋀方形无规则间隔出现,到处都充斥着不对称的扭曲感觉。

    他们时常会碰到这样的情况,🄑眼前是一条笔直的道路,走到📜🛪尽头时却又发现早📍🙣🌋已偏离;或者看似四通八达,走到一半就发现是条死路。

    不知过了多长时间,他们终于看到了唯一完好的建筑——南边的豪华宅🐬🂼邸。

    事出反常必有妖,这个宅邸可能大有玄机。

    玩家们刚刚跨入大门,就感受到久违的凉意。清凉的感觉冲淡🏿了火海的炽热,就像一瞬间从地狱回到🋛了人间。

    然而进门的一瞬间,他们手中的树叶🉹🌓⚓就碎成了齑粉。显然,他们只📴🟈🛏能留在这里了。

    宅邸中前厅宽阔,两侧墙壁插着数量不等、样式也不相同的蜡烛。高处有一张歪斜的宝座,宝座旁地面上放着一柄脊骨权杖。权杖顶部装饰不翼而飞,脊骨部位布满裂痕;下面压着一把🂇🌫镶金的尺子,尺子刻度模糊,表面坑坑☢🁄洼洼。宝座下还有一柄华美长剑,只是剑刃已断,剑鞘失踪。

    除了这三样物品,偌大的前厅再无他物。

    玩家们越过前厅,来到后院,看到了一排房屋。房屋同样是方圆间隔,看起来一点也不美观。里面是正常的卧房装饰,有的是一张大🂽🔑床,有的是两张小床,桌椅柜台倒是大同小异的干净简洁。

    逛完一圈,玩家们大致有了猜测:这应该就是提供给他们休息的🃝😮🄰地方。

    此时已近午夜,游戏规🌮🂛则让玩家们感到了困倦。他们各自挑了方的或圆的房间,赶在12点之前陷入梦乡。