孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似乎真的身临其境、穿越到了另一🐖⛢个真🝶实的世界⚏中。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是DoubtVR眼镜已🕛🏞经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。
《动物海岛》用了特殊的卡通画风,一🝶定程度上弥补了分辨率不够的问题,🅚🖜但《房产中⚦介模拟器》是写实画风,就没办法了。
技术问题在短期内是无法解决的。
所以说VR这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个彻头彻🚚尾的骗局、一🙰🍿🍷无是处。🗃😸
那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节🄝⚇要🕛🏞求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受🕛🏞VR游戏所带🜷来的沉浸感和代入感🗵☕⚶,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。
孟畅玩到的并不是最🜉⛿终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场🕪🌟的场景,但还没有♥更新到这个DEMO里面。”
“其🐯🃘实也没什么特别的,就是一个卫星🝶镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点🗟模糊效果之后来到目的地门口。”
“一方面是让转场更加自然,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城🏇😁市的布局,🜣知道自己的房子大概在哪个区域⚞💣📨。”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也不是什么特别关⛋键的环节,体验不体验的问题都不大。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方📥式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互🟏逻辑也都是用手指去点触、抓取。