经过这番对🂉话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时💌🐟,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何提示,接过钥😝🂓🎗匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯…🝠…”封不觉先是端详了钥匙几秒,看了看🆇物品说明。💌🐟
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:持🂉有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、🏶销毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打开相应的门后,该钥匙🎹🖃🏿被消耗。】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想🏈😅⚣要的东西时♞,其实已失去了更多】
“哎……我好像明白你为什么会被困在我的床上了。🅡”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙🉈进来以后,才朝前飞出🛖🜕🂁一米,就到了床的上方。谁会想到……♷🍁竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回应来看,她🔳似乎并不知道这“诅咒之钥”🏶的性质。
封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,🗖🛤🞕和自己这“异界旅客”是🅿🌕不🝀🈁同的。
在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄运。她自然就不知🁅道。
而以玩家视角,便可以通过游戏🄜菜单,直观地看到这🅡件东西的相关说明。
当然了,玩家视角也🔳会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出🉈去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……