经过这番对话,封不觉⚒🐴与魅魔之间已达🕓🆁成了“协议”。🄑☞🀠这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何😤🃔提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……”🍈🆆🍓封不觉先是⚒🐴端详了钥匙几秒,看了看物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能🂈🌶:🗵☚⛧持有者🔝将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打开相应的⚒🐴门后,该钥🛑🛨匙被消🏍😳🅜耗。】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,🛻⚂🎥其实已失去了更多】
“哎……我好像明白你为什么😤🃔会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前♂🅤飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单🁦🟊图案。”
从她的回应来看,她似乎🚉并不知道这“诅咒之钥”的性质☧🁳。
封🁑🅈不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度🙽🏳🞎,和自己这“异界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中,这就🁻是一把钥匙而🛑🛨已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄运。她自然就不知道。
而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直观地看到这件东西的相关说明。
当然了,玩家视角也🁻会带来相应的问题。比如。🌃魅🔷🅔魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……