如果不☐是为了亏损,他都不知道自己🛋🚵🗫竟然能想出这么好的点子来!
……
裴谦非常简洁地向众人说了这款游戏的定位,总结起来一💒共是五点要求😭🄫。☞🀤
第一,这是一款华夏背景的游戏,里面要充🍞满大量的解📂😂⚉谜元素,而且大量的谜题和文本内容,要用古文来撰写。
这一🚂点,主要是为了防止这游🝔戏被欧美玩家发现了,火起来。
到时候解谜需要优秀的古文功底,绝对让那些老外一分钟都玩🞬🗋🚂不下去!
而这游戏主要在国内发售,即使不出其他语言的⚬版本,也不🔾会被系统判定为违规。
第二,这是一款超高难度的游戏。
裴谦要求,包旭和吕明亮两个人,要绞尽脑汁、想尽一切办法,让玩🕬🌭家失败。
尽可能劝退更多的玩家,就是他们的第一任🍞务。
第三,这是一款大场面的动作类游戏。
游戏中必须有大🖽😉量的模型、动作、场景,所有美术资源的预算,部拉满!
想尽一切办法,多花钱!
当然,这个所谓🖽😉的多花钱,是以之前腾达游戏的投入来📂😂⚉考量的,事实上裴谦的心理极限只是2000万而⛯🐑已。
再🅛😀🅛😀多了,他倒是还想花,但系统资金可能🁰🈢就不够了。
要是跟国外动辄研发资金几千万、上亿的超级大作比,那💒是不能比的。不过跟国内这些厂商的投入比一比,依旧称得上是大制作。
第四,这款游戏将采用最长的退款时限。