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此刻。
两位解说🛆还在官方提供的特殊解🚽说席房🍬间互相讨论比赛的进程。
双方就各自拼选出了六张地图。
而在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地🁴图,决胜地图以BO3中第二张😚🁺地图的胜利方去选择失败方给出来的图⛆😍池。
绯魂战队挑选出来的地👨图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规🐵的地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。
这种地图,一看就知是👨那📂种职业战队才会研究的图池。
江洵🏍😸这边是被新白泽战队给出来的难题🍬给难倒了,对方给出来⛚🛁的三张地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。
都是要很深地图理解的地图。
月夜峡谷,是信仰唯一一张以午夜为主题🄴🁲的地图,可视度极低⛚🛁,伴有相对应的视野迷雾和夜雨特效。
影响的可能不光🀝♛🉄是🌹对手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比😨的深夜视角以及复杂的野外地形。
“这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段时间🂥🐸关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性😗极差。”
韩国人的特点。
爱打控图。
什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟🜨🄬控制所有关♈🆜🐕键😨区域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。
争嵘战队曾经的主教练知风,学的就是这一套打法,事实证明,🌾在中国赛区,这种尿性的♵打法,没有任何的🚥🕜发展性。
“这白泽战队不学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的🛈🚞🔜。