说起国产rpg游戏,大多数的人都会想到如同剑侠传之类的回合⚓制rpg。
而玩家们对于这种回合制rpg的固🞗🔒有印象,就是小🂹📭制作,小🙠投资。
就仿佛做这种♉🆨r🛶♒pg的公司,基本上没有什么实力,没☔⚭🔦有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支🄀🝰持实际上还是非常大的。
想要做好的话,投入的资金🈕也🉇🅉是非常可观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的东西,即🛶♒便不以游戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏🝼🐟入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然还有更重要的一个因素,那就是💇🏱🝻大量的小钱🌟钱。
rpg🞢🕵游戏,入门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类🏶型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀♉🆨的🛶♒rpg游戏,投资也是🃁🔲🄦非常惊人的。
九十年代的最终幻想7,光是成🗷本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真🙾🐂☬正🜟是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500🈕万美元,这还只是开发🛩🟂的费用,包括后期🌻🄎☄的推广、发行等等都是不包括在内的。
大规模投资带♉🆨来的结果只有两个,一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问🍄🅢,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可否🖟📺☏认最终幻想7的成功是有非常巨大意义的。