书情文字馆>仙侠修真>最爽新人生 > 619.传奇的奥美
    照理说啊,奥美的人看到周方远之后,无论如何都不应该表现的很开心的样子。1

    毕竟不管怎么说,远方游戏等于是从奥美手里抢走了他们最大的饭碗。断人财路如杀人父母,这种时候,奥美的人还能笑面相迎,说起来也是真的不容易了。

    其实说起奥美这家公司,说真的,绝对算得上是传奇公司了。

    他们崛起的足够传奇,衰败的也足够传奇。

    时间大概还是95年的时候,当时国内的游戏市场里诞生了一款划时代的国产游戏,它就是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》。这款游戏可以说改变了很多人的命运,未来30岁以上的游戏从业者,大部分都是被这款游戏带进了游戏行业的大门。而《仙剑奇侠传》在两岸的大热,也让野心家们看到了华夏所蕴含的游戏市场潜力。时值96年,当时已经在港岛成立了2年的奥美电子找到了武工大出版社,一起成立了一家公司,名字也叫奥美电子。

    是不是强强联合这个还真的不好说,总之,在公元1997年,没有任何经验的奥美电子,决定引进一款暴雪的游戏,便是当时已经名声大噪的《魔兽2》,奥美电子在华夏大陆的辉煌序幕正式拉开。

    在此后的很长一段时间里,这家以代理发行业务为主的公司迅速发展起来,他们从海外一共引进了53款游戏。

    别的都不说,就说暴雪、v社这两家现如今游戏产业的巨头,在当时将华夏的产品发行权几乎全交给了奥美电子。这其中包括了《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《半条命:反恐精英》、《魔兽争霸3冰封王座》等等在华夏游戏历史上永远无法绕开的产品。

    根据相关数据显示,《魔兽争霸》系列国内的正版共卖出了160万套,其中《魔兽争霸3冰封王座》这款和全球同步发行的游戏首日销量就达到了4万套。

    这不是一个小数字啊,《魔兽3》先不说,就说《魔兽1》,当时国内的电脑用户才有多少啊,适龄用户有多少?其中喜欢游戏,或者愿意接受游戏的有多少?然后从这些人里找愿意花钱的有多少?这么算计下来,160万套当真不是一个小数字了。而从这些引进的产品当中,完全可以体会到当时奥美电子的强大。从未来的角度去看的话,奥美电子对国内游戏市场的贡献是不可磨灭的,尤其是对电竞产业。

    不过很可惜,未来的游戏业,无论是市场还是电竞,都和奥美没啥关系了。

    如果周方远没记错的话,奥美的辉煌最终持续到了05年,也就是这个时候的3年后。

    是的,即便没有周方远插手,奥美也最多还能活三年。

    其中可以说是决定性的因素,终究还是奥美电子在网游上的接连碰壁。

    在原时空,大约是01年左右,暴雪首次对外正式公布《魔兽世界》相关计划,由于之前和暴雪的良好合作关系,外界乃至奥美电子的内部都一致认为这个游戏会由奥美电子来代理。然而,当时的暴雪并没有直接把代理权给奥美电子,而是指出奥美没有运营过网络游戏,希望能够先看到奥美在网络游戏运营上的表现再做决定。

    于是在原时空02年的时候,奥美开启了代理网游的相关业务,以70万美元的价格,再加上七三分成的协议拿下了南鲜网游《孔雀王》的代理权。

    这款产品之前在南鲜就已经取得了一定的成绩,2个月公测注册用户超过10万人,得到全南鲜2万家网吧的支持。但是这款产品在上线后很快被放弃了,这也是国内网游历史上第一款被公开宣布运营失败的网游。后来奥美电子的人复盘时说了很多,几乎都是在指责南鲜方面的问题,比如在光盘售出后突然进行大幅度更新导致玩家登录困难,再比如公测后的各种bug以及南鲜方面的不配合。