“三大变数,无尽小变数!”
“三大变数往往和混沌等阶的上限有关。”
“三大变数,每占一分变数,胜率几乎凭添两到三成,若是占尽三大变数,几乎必胜无疑,不过三大变数完成的难度极大,往往一大变数就能让战斗倾斜……就如烛照上人所言,一位拥有十阶白虎血脉天赋混沌之子,请来一尊白虎圣兽助战🗶,一举定鼎乾坤,这便是三大变数之一,这一变数对混沌等阶要求不高,按理说十阶便能符合完成标准,但,天下间有几人能够将自己的混沌等阶倾注于一项血脉上,而恰好这项血脉又对应着战场当中的这尊圣兽……所以,难度远不是想象中的那般简单。”
“混🜒🁦沌之子的特性必须得多样性,复杂性,才能获得更大的胜率,而且,三大变数完成标准中,和参战者的平均等阶息息相关,完成标准往往高出平均等阶十到二十阶……就好像平🅬均参战者等阶二十,往往需要传送术达到极高层次后才能完成,当然,化身术虽然也能够达到类似效果,可相较于传送术来却差了一截……还有那平均参战等阶达到二十五阶层次的混沌之战……则以寻觅一件至宝为主?寻觅至宝?运气重要,可如果有推衍术能够推衍出那件宝物的下落岂不是占得大量先机?”
“难怪,难怪每一🙓个混沌组织都会储备大量的道韵值面临混沌之战,他们可以根据战场当中的三大变数调整自己的混沌等阶,在混沌之战开启后,便能以集中道韵提升一位混沌之⛿子的方法,立马在一🈧个大变数当中获得一步先机……当然,前提是他们能够知道这一步先机代表的变数究竟是哪一个……毕竟所有大小变数,只有进入战场后才能得到一些信息……”
天🐋♼穹的藏经阁中,青墟花费了整整一个月时间,不断翻阅着发生在混沌神殿历史上一次次的混沌之战。
天穹当中有记载的大大小小的混沌之战足足有三千多场,青墟一场都没有放过,不过这些混沌之战的等阶很低,类似于天穹、神罚那般平均参战者等阶达到二十五阶规模的大型战役只有六分🈜⚯之一,加起来不到五百场,往往混沌之战的程度都局限于十五阶、二十阶之间,让青墟好奇他们的战界令究竟是源于何处。
“小变数占据得多了,量变同样会产生质变……☹🄓若是将小变数占尽,几乎能够和两大变数相提并论……不过,小型变数太多,往往数以百计,🎷想要占尽可不是一件容易的事,还是占据三大变数的优势为妙,而三大变数……完成标准撇开有些生硬的气运因素,几🛃🙯🍶乎都要求高出平均参战等阶十到二十阶……”
青墟微微沉🗻♐吟:“如果我能够将最天穹的混沌等阶拉上去,🍩就能够靠着我个人极高的混沌等🟦🟙阶在混沌之战当中占得先机……”
天穹、剑影、绯红之翼、太上等混沌组织,混♰🌀🟎沌等阶最高者往往是😹🆏在二十九阶,平均等阶则是二十六到二十七阶上下。
神荒、永恒、天道的实🄒力比天穹、剑意、绯红之翼要强,但是由于混沌宝阁的限制,平均🀹等阶充其量也就二十🍊🆚九阶……
不过,为了确保他们的统治和优越性,他们往往会倾注🞰🗳☈大量道韵值培养出一两个混沌等阶在三十阶以上的混沌之子出来,以神荒、🖇🐜天道、永恒的底蕴,纵然有混沌宝阁的限制,都足以将他们的混沌等阶堆升到三十五,乃至四十阶的层次,如此一平均下来,他们的等阶必然达到三十阶……🀱
再加上他们以两千储备道韵值计算……
将会有三到🗻♐四人符合完成这个大变数的要求,足以🈻看得🞰🗳☈那些次一级的混沌组织绝望。
难怪天道、神荒☻、永恒的混沌之🀾战能够无往不利。
“我现在混沌等阶三十五阶,若想将天🁬🈵穹的平均等阶提升到和天道、神荒、永恒同阶的🍅🅯程度,至少得达到五十五阶才行……”
只有他的混沌等阶能够达到五十五阶,在平均等阶上天穹对上⛧天道才能不落下风,而靠着五十五的混沌等阶,🍊🆚在争夺那些大变数时他才能够不🎷完全依赖于运气,尽可能增加混沌之战的胜率。