书情文字馆>奇幻玄幻>可乐煮姜有什么作用 > 第三十七章 战争系列的核心玩法
        毕竟天河网络可不是一🃭🚾🙀些小游戏平台,需要💠直播平台里的大主播来进行游戏宣传。

        后续造成了什么影响,比如什么大主播因为没🆰有虐菜节目效果泯然众人这种事情走向,楚河已经懒得去关注了。

        大部分🏁已经上线的游戏🃭🚾🙀,后续的运营楚河基本上都不会去管的,要不是这一次自己微博被♇爆了,楚河也不会专门过问这一件事情,现在他整个人的心思都放在新游戏上面。

        最后生还者,以及战争:天下一统🈚⚤📚、战争:拿破仑远征,这三款游戏最后生还者基本上已经完成开发了,后续的bug测试正在进行。

        但分别由遗迹跟水雷所开发的这两款🕞战争系列的游戏,却陷入了僵📩局当中。

        因为楚河想要给予的要求太多了,一方面🜫🅄🄁要有arpg那种动作体验,让玩家能够成为战场的将领;一方面要有策略类的游戏体验,让玩家可以调兵遣将,排兵布阵;同时还能够让玩家模拟经营,当一个伟大的君主让自己的国家繁荣昌盛;甚至是还可以如同当初的江湖里一🇅样,当一个商人、流民等等。

        而且最关键的是还不能🃭🚾🙀够太过于复杂让玩家感到脑壳疼,又要有🙀🇑🗵可玩性能够吸引🜖🂍玩家。

        当然这还不是让遗迹跟水雷工🁾🋜🚇作室难受的地方,最难受的是作为游戏主制🏙🚣🕊作人的楚河,只是给出了一个大的方向概念,然后留下目标之后就一扭屁股去做最后生🞞🕒🉁还者了,这一大堆问题全都留给了他们。

       &nbs🗘p玩家到时候玩到成品会不会脑壳疼他们不知道,反正现在他们的脑壳挺疼的。

      &n🄻bsp🜧🄦⛗&n🂭bsp这哪里是做一款游戏?

     ♞🉥 &n🄻bsp 这分明是做n款游戏啊!

        但又有一个问题,那就是如果单独拿出来🜫🅄🄁做的话,不说楚河那边能不能够通过,作为一款单独类型的游戏,光是在内容上面显然这些是不够的🎁🎊🏘。

        填充游🏁🏁戏中的内容,这又会是一个很大的问题🆰。

        所以现在遗迹跟水雷两个工作室已经陷入迷茫当中了⛞,私下里两家工作室的员工跟高层,相互也会在进行视频会议,希望能够讨论出一些可行的方案。

        不过相比于战争:天下一统这个系列而言,战争:拿破仑远征对于他们就要简单多了,因为所有的视角都是围绕在那🆚个法国、乃至欧洲战争历史上最致🖠🔅♳命的一个人物—🉈—拿破仑身上。

        这是一个视角跟线路已经被规定死了的游戏,但对于游戏制🃔🗜作团队而言,这种开发任务则是最明了的。

        而关于天下一统这个系列,真的让遗迹工🜫🅄🄁🜫🅄🄁作室跟水雷工作室很难受,即便工作室里面有金陵天河网络总部调过来的团队,以及开发流星蝴蝶剑以及古剑奇侠的龙祖工作室团队成员。